我这里的一部分proe书籍,这仅仅是局部。这么多proe书籍我还没看到那本介绍螺旋扫描画曲面的。

其他的默认就行了,然后选了基准面进入草绘。

在中间放个中心线,然后画个导引线。

这里输入节距,我们一般机械书籍更习惯称之为螺距。导引线的长度除以螺距,就是弹簧的圈数(当然这说的恒定螺距)。默认情况下弹簧是转10圈,也就是螺距是导引线的10分之一。现在看看我们这个练习的效果图。

大概转了1圈半。所以这个地方螺距就应该是400/1.5。

不计算了,交给软件去吧。

之后就是进入了画截面阶段。

这是此图最要紧的地方,我在教学员的时候反复提示,截面就一根线就行,很多人闹不清。因为他太习惯这里画个圆了,因为他接触的螺旋扫描基本都是这里的截面是一个圆,要不就是做螺纹的时候那种三角形截面。让他画一根直线,就无所适从,其实这都反映出来大家对基本命令的掌握的不牢固,一知半解的。

就水平画一根直线,有的学员最后闹清楚了,但是画个垂直的。当你在画每一步的时候,你其实应该在脑子里面已经提前呈现了这个操作之后要得到的效果,否则你都是在碰运气,就跟我们要拉伸一个图,在草绘画了之后还没有出来草绘的时候,其实已经在大脑里面浮现出了拉伸之后的效果。

打勾之后,预览看看。

第二步:扫描混合。

不需要复制曲面的边缘了,直接选这个曲面的边缘做轨迹就ok,然后扫描混合,步骤和昨天介绍的一模一样。我就不在絮叨了。

最后把螺旋扫描的曲面隐藏了,就得到一个完美的效果图。

总结下:

此种做法主要是考察你对螺旋扫描命令的熟悉程度,我们要培训起来建模思维,首尾要熟练建模的砖头——proe基本指令,对基本的建模命令需要全方位、多角度立体化的了解。返回搜狐,查看更多